Mihai Sprinceana
Un forum de programare cu de toate. Va astept sa va inscrieti si sa deveniti moderatori. Oricine este binevenit aici sa se inscrie si sa aiba acces la informatie free! Fiecare este liber sa adauge proiecte programe free etc. Ajutati acest forum sa devina o comunitate puternica unde fiecare invata de la fiecare! Tot ce trebuie sa faceti este sa va inregistrati si fiecare contributie se poate dovedi utila in timp! Forumul este free informatia free dk aveti timp liber ajutati si pe ceilalti si invatati si voi in acelasi timp! Haideti sa facem ceva pt.a ne ajuta intre noi! Cititi regulament postare forum inainte de a posta!
Lista Forumurilor Pe Tematici
Mihai Sprinceana | Inregistrare | Login

POZE MIHAI SPRINCEANA

Nu sunteti logat.
Nou pe simpatie:
theo23
Femeie
24 ani
Arges
cauta Barbat
26 - 45 ani
Mihai Sprinceana / Programe RNRF / Procedura area de calcul al ariei unei imagini Moderat de Laur69, fireratbat, profu.info, sade5000
Autor
Mesaj Pagini: 1
mihaispr
Administrator

Inregistrat: acum 18 ani
Postari: 2142
#include<stdio.h>                           //directiva catre fisierul antet pentru operatii I/O pentru fisiere
#include<conio.h>                           //directiva catre fisierul antet pentru functiile I/O
#include<math.h>                            //directiva catre fisierul antet pentru operatii cu formule matematice

FILE *f;                                    //pointer de fisier

int a[12][12],i,j,optiune,nr;     //declararea variabilelor globale de tip intreg
float r;                                    //declararea variabilelor globale de tip real


//functia de citire a matricei din fisier

void citire()
{
clrscr();                                   //sterge ecranul
f=fopen("area.txt","rt" );                  //deschide pentru citire fisierul text 'data1.txt' pentru citire text-read text option
for (i=1;i<=10;i++)                         //consider imaginea mea de 20 linii si
     for (j=1;j<=10;j++)                     //                      de 20 coloane  20*20
     fscanf(f,"%d",&a[i][j]);         //valorile sunt citite in fisierul data1.txt
     fclose(f);                          //inchidere fisier
     printf("Matricea a fost citita din fisier" );
}


//functia de afisare a matricei pe ecran

void afisare()
{
clrscr();                                   //sterge ecranul
for (i=1;i<=10;i++)                         //parcurgerea pe linii a matricii
     {
      for (j=1;j<=10;j++)                    //parcurgerea pe coloane a matricii
      printf("%d ",a[i][j]);             //afisarea liniilor matricii
      printf("\n" );                      //trecerea la urmatorul rand: afisarea coloanelor matricii
     }
}

void elim_zgomot()
{
clrscr();
for(i=1;i<=10;i++)
for(j=1;j<=10;j++)
    if((a[i][j]==1)&&(a[i-1][j-1]==0)&&(a[i-1][j]==0)&&(a[i-1][j+1]==0)&&(a[i][j-1]==0)&&(a[i][j+1]==0)&&(a[i+1][j-1]==0)&&(a[i+1][j]==0)&&(a[i+1][j+1]==0))
         {
         printf("\nPunctul a[%d][%d] este zgomot si a fost inlocuit",i,j);
         a[i][j]=0;
         }

printf("\nPunctele de zgomot au fost eliminate" );
}

// functia de calcul a ariei

float arie()
{
nr=0;                                       //initial nr pixeli negri(elemente ale matricii cu valoarea 1)=0
for (i=1;i<=10;i++)                         //numararea tuturor pixelilor pe linii
     for (j=1;j<=10;j++)                     //numararea tuturor pixelilor pe coloane
     if (a[i][j]==1)                     //conditia: doar pixeli negri
        nr++;                            //pt fiecare pixel negru se incrementeaza nr cu +1
        return nr;                       //functia returneaza valoarea lui nr
}



void main(void)  //meniul realizat in programul principal
{
clrscr();
do
   {
    puts ("\n\n0.Iesire program" );
    puts ("1.Citire" );
    puts ("2.Afisare" );
    puts ("3.Eliminare zgomot" );
    puts ("4.Aria calculata" );
    printf("\nIntroduceti optiunea:" );scanf("%d",&optiune);
    switch (optiune)
       {
        case 1:citire();break;
        case 2:afisare();break;
        case 3:elim_zgomot();break;
        case 4:printf("Aria imaginii este:%f",arie());break;
       }
   }
while (optiune!=0);
}



//Obs. intr-un fisier cu numele area.txt introduceti valorile unei matrici 12*12 (12 linii*12coloane) .

Fisierul area.txt va contine urmatoarele valori spatiate :

1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1 1 1 0 0
0 0 1 1 1 1 1 1 0 0
0 0 1 1 1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1


pus acum 17 ani
   
Pagini: 1  

Mergi la