Mihai Sprinceana
Un forum de programare cu de toate. Va astept sa va inscrieti si sa deveniti moderatori. Oricine este binevenit aici sa se inscrie si sa aiba acces la informatie free! Fiecare este liber sa adauge proiecte programe free etc. Ajutati acest forum sa devina o comunitate puternica unde fiecare invata de la fiecare! Tot ce trebuie sa faceti este sa va inregistrati si fiecare contributie se poate dovedi utila in timp! Forumul este free informatia free dk aveti timp liber ajutati si pe ceilalti si invatati si voi in acelasi timp! Haideti sa facem ceva pt.a ne ajuta intre noi! Cititi regulament postare forum inainte de a posta!
Lista Forumurilor Pe Tematici
Mihai Sprinceana | Inregistrare | Login

POZE MIHAI SPRINCEANA

Nu sunteti logat.
Nou pe simpatie:
pisi_dulce
Femeie
25 ani
Maramures
cauta Barbat
28 - 57 ani
Mihai Sprinceana / Programe RNRF / Aplicarea functiei skeleton pentru o imagine de test Moderat de Laur69, fireratbat, profu.info, sade5000
Autor
Mesaj Pagini: 1
mihaispr
Administrator

Inregistrat: acum 18 ani
Postari: 2142
Pasul1: Editati o imagine de test in Paint: (puteti desena ce vreti o elipsa, un cerc, un patrat etc.)



Poza o salvati cu numele letters.bmp.

Vom obtine skeleton-ul(scheletul imaginii de test care va arata in felul urmator):




Rulati in command window:

>>imagine=imread('letters.bmp','bmp');

BW = im2bw(imagine,.5);

img = bwmorph(BW, 'skel', inf);

figure
imshow(img)

Pentru informatii suplimentare privind formatul pozei si alte proprietati interesante tastati in command window:

>>imfinfo('letters.bmp')

ans =

              Filename: 'letters.bmp'
           FileModDate: '27-May-2009 13:24:23'
              FileSize: 144954
                Format: 'bmp'
         FormatVersion: 'Version 3 (Microsoft Windows 3.x)'
                 Width: 459
                Height: 105
              BitDepth: 24
             ColorType: 'truecolor'
       FormatSignature: 'BM'
    NumColormapEntries: 0
              Colormap: []
               RedMask: []
             GreenMask: []
              BlueMask: []
       ImageDataOffset: 54
      BitmapHeaderSize: 40
             NumPlanes: 1
       CompressionType: 'none'
            BitmapSize: 144900
        HorzResolution: 0
        VertResolution: 0
         NumColorsUsed: 0
    NumImportantColors: 0

Desigur puteti integra totul intr-un script matlab numit schelet.m care are urmatorul continut:

imagine=imread('letters.bmp','bmp');

BW = im2bw(imagine,.5);

img = bwmorph(BW, 'skel', inf);

figure
imshow(img)


Pentru rularea scriptului matlab schelet.m este suficient sa tastati in command window:

>>schelet


pus acum 17 ani
   
Pagini: 1  

Mergi la