Mihai Sprinceana
Un forum de programare cu de toate. Va astept sa va inscrieti si sa deveniti moderatori. Oricine este binevenit aici sa se inscrie si sa aiba acces la informatie free! Fiecare este liber sa adauge proiecte programe free etc. Ajutati acest forum sa devina o comunitate puternica unde fiecare invata de la fiecare! Tot ce trebuie sa faceti este sa va inregistrati si fiecare contributie se poate dovedi utila in timp! Forumul este free informatia free dk aveti timp liber ajutati si pe ceilalti si invatati si voi in acelasi timp! Haideti sa facem ceva pt.a ne ajuta intre noi! Cititi regulament postare forum inainte de a posta!
Lista Forumurilor Pe Tematici
Mihai Sprinceana | Inregistrare | Login

POZE MIHAI SPRINCEANA

Nu sunteti logat.
Nou pe simpatie:
Ada_net 25 ani
Femeie
25 ani
Bucuresti
cauta Barbat
25 - 47 ani
Mihai Sprinceana / Vrml / Crearea unui patrat cu cerc. Moderat de BlaxxunRomania, Marius Romeo, fireratbat, profu.info, sade5000
Autor
Mesaj Pagini: 1
Marius Romeo
Moderator

Inregistrat: acum 18 ani
Postari: 8
#VRML V2.0 utf8
#Practic va fi desenat un patrat cu albastru, iar in interiorul sau un cerc mic de culoare alba

WorldInfo {
   title "Patrat cu cerc"
}

DEF CYCLE Script {
   eventIn SFTime touchTime
   field SFInt32 number 4
   eventOut SFInt32 output
   url "javascript:
      function initialize() {
         output = 0;
      }
     
function touchTime(value, time) {
         if (output == number - 1) output = 0;
         else ++output;
      }
   "
}

Transform {
   translation 0 -.5 8
   children [
      DEF SENSOR TouchSensor {
      }
      Shape {
         appearance Appearance {
            material Material {
               emissiveColor 1 0 0
            }
         }
         geometry Sphere {
            radius 0.1
         }
      }
   ]
}

DEF SWITCH Switch {
   whichChoice 0
   choice [
      Shape {
         appearance DEF BLUE Appearance {
            material Material {
               diffuseColor 0 0 1
            }
         }
         geometry Box {}
      }
      Shape {
         appearance USE BLUE
         geometry Sphere {}
      }
      Shape {
         appearance USE BLUE
         geometry Cone {}
      }
      Shape {
         appearance USE BLUE
         geometry Cylinder {}
      }
   ]
}

ROUTE SENSOR.touchTime TO CYCLE.touchTime
ROUTE CYCLE.output TO SWITCH.whichChoice


pus acum 18 ani
   
Pagini: 1  

Mergi la